遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》Mod製作者推出困難模式對抗簡單化Mod

關於《艾爾登法環》太容易還是太難的爭論會一直持續下去,但無論你怎麽認為,都會有簡單模式和困難模式的 Mod 幫助你獲得更好的遊戲體驗。

《艾爾登法環》的簡單模式 Mod 正如其名,它減少了 50% 受到的傷害,但它還為玩家角色增加了 25% 的傷害增益,同時還增加到 10 倍 盧恩獲取。這意味著玩家可以輕鬆變強。

《艾爾登法環》Mod製作者推出困難模式對抗簡單化Mod

簡單模式Mod:點擊這裡

而站在對立面的則是一個名為“Prepare to Die(困難模式)”的 Mod。它的改動比簡單模式 Mod 更詳細一些。首先,所有敵人的傷害、防禦和抗性提高到了“新遊戲+”的級別,這意味著所有數值都成為 3 倍,但像是生命值、專注值和耐力值則將與普通遊戲相同。不僅如此,這個 Mod 還增強了敵人的 AI,並推薦玩家更頻繁地使用《艾爾登法環》中的潛行系統。

Mod 介紹描述中寫道:“敵人現在會從更遠的地方看到和聽到你,當他們聽到你的聲音時,他們會更長時間、更努力地尋找你。當在未被發現的情況下進行背刺時,敵人可以在他們身後聽到你的聲音。”Mod這一部分依然在開發當中,目前 AI 更改已應用於 10% 的敵人。

同時,在困難模式 Mod 中,玩家將無法在所有賜福之間傳送,僅能在教堂和大教堂之間快速旅行。“新遊戲+”則將隨著這些新難度進行擴展,並且 FOV 視野已被增大,讓玩家可以更好地感知周圍環境。

《艾爾登法環》Mod製作者推出困難模式對抗簡單化Mod

“我厭倦了每天都會有新的‘簡單模式’ Mod 被製作出來,因此我才做了這個 Mod。”製作者 Silentverge 寫道。

困難模式Mod:點擊這裡

需要注意的是,因為《艾爾登法環》使用了 EAC 反作弊,因此官方並不支持在線遊玩時使用 Mod。玩家必須在離線模式下遊玩,並按 Mod 頁面上的說明進行操作。

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