遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會是怎樣

《艾爾登法環》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的遊戲設計只有在3D世界才能呈現嗎?如果《艾爾登法環》是一款誕生於上個世紀的SFC像素遊戲,又會是怎樣的?現在,這個問題有了答案。

SFC版《艾爾登法環》預告:

近日,國外遊戲節目64Bit製作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環》效果演示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環》使用了類似SFC平台《太空戰士6》一樣的大地圖設計,玩家抵達指定地點後開始探索地下城。

就算是作為一款SFC的像素遊戲,這樣的《艾爾登法環》仍然擁有出色的BOSS設計,你說對嗎?

假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會是怎樣

假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會是怎樣

假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會是怎樣

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