遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》發布v1.12.3更新補丁 再次調整遊戲平衡

7月4日,《艾爾登法環》發布了v1.12.3更新補丁,適用於PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S和Steam,主要是調整資料片“黃金樹幽影”的遊戲平衡與修正錯誤。

《艾爾登法環》發布v1.12.3更新補丁 再次調整遊戲平衡

補丁說明

▼對人戰鬥時的平衡調整

.戰技“迅斬”對上其他玩家時,降低威力與減少撕裂敵人的真空所造成的受損動作

▼遊戲平衡調整

.武器“卡利亞魔法劍”,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻擊力

.下列武器,拉長投擲攻擊時的射程距離

流紋短劍/流紋圓刃刀

.再次挑戰頭目“黃金河馬”、“老將蓋烏斯”時,頭目的待機位置調整成與初次挑戰時的位置一致

▼修正錯誤

.修正戰技“串聯火花香”特定時候的攻擊傷害高於預期的問題

.玩家身上有特定特殊效果的狀態下,發動戰技“串聯火花香”、“四面火花香”時,修正無法對敵人造成傷害的問題

.下列戰技以左手發動時,修正右手武器也會套用部分特殊效果的問題

弱小王的癲火/飛盤投擲

.武器類別為突刺盾的武器,在防禦伴隨攻擊時,修正擋下敵人攻擊時所消耗的精力

.武器類別為反手劍的武器(除了“流紋圓刃刀”以外),修正以雙手共持使出重攻擊的第一下攻擊,無法用翻滾取消硬直的問題

.修正武器“雷電調香瓶”、“癲火調香瓶”特定時候會發生雙重攻擊傷害的問題

.修正武器“血怪手臂”在賦予屬性時,感應的能力加成高於預期;重攻擊、蓄力攻擊造成的異常狀態量表累積量高於預期的問題

.修正武器“凝望指頭”的信仰能力加成,沒有正確套用的問題

.武器“火焰騎士大劍”對上其他玩家時,修正部分攻擊所造成的受損動作

.修正武器“火焰騎士大劍”部分攻擊的攻擊屬性有誤的問題

.修正下列武器在賦予特定屬性時,以能力加成提升的攻擊力高於預期的問題

流紋短劍/流紋圓刃刀/流紋斧/流紋大槌/流紋矛/魔像拳頭/流紋盾

.骨灰“‘黑刀’狄希”使出削減敵人血量上限並持續減少血量的攻擊,修正此效果結束後,會恢復敵人血量的問題

.修正在特定情況下,受召喚的我方NPC行動有誤的問題

.頭目“黃金河馬”無法防禦的咬傷攻擊,修正對玩家角色容易達成攻擊判定的問題

.修正錯誤顯示文字的問題

.改善其他遊戲表現,修正錯誤

▼當遊玩時,發生遊戲不穩定的問題

.關於PS5™版,如果發生遊戲不穩定的情況,從主機的安全模式執行“重建數據庫”,有可能會獲得改善。

.關於STEAM版,在部分遊玩環境下,有可能會發生自動將光線追蹤配置改為開啟,造成幀率不穩定的問題。

>請前往標題畫面或是從遊戲內選單確認配置:[系統配置]>[畫面配置]>[光線追蹤品質]。

.關於STEAM版,進入遊戲標題畫面與多人聯機遊玩時,在特定條件下會顯示“檢測到作弊行為”的錯誤訊息。如果沒有作弊行為,玩家不會受到懲罰。

>當重新啟動遊戲依舊無法解決問題,請前往STEAM的[庫]>對[艾爾登法環]按右鍵 > 按下[屬性]> 按下[已安裝文件] > 點選[驗證遊戲文件的完整性]進行確認。

.關於STEAM版,已發現如果使用控制滑鼠相關的應用程序,有可能會造成幀率不穩定的情況。如有發生類似情形,請先暫停使用該應用程序後,再行遊玩。

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