遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2025-01-02
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: FromSoftware
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

曝《艾爾登法環》電影導演曾主動撰寫百頁劇本 終獲官方認可!

曾執導《機械姬》《湮滅》等作品的導演亞歷克斯·加蘭德(Alex Garland)對FromSoftware旗下遊戲《艾爾登法環》的熱愛近日得到證實。據《紐約客》報導,加蘭德不僅多次通關該作,更在未獲得任何授權的情況下,自發完成了長達160頁的電影劇本及40頁視覺概念稿,積極推動真人影視化改編。

報導透露,A24影業電影部門負責人諾亞·薩科(Noah Sacco)在電話中聽到加蘭德對《艾爾登法環》的熱情推介後,親自前往參觀其遊玩過程。薩科被遊戲中恢弘的幻想世界及與《魔戒》相似的史詩質感所吸引,當即同意合作。

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為爭取FromSoftware及發行方萬代南夢宮的支持,加蘭德並未僅提交初步提案,而是直接呈交完整劇本與視覺材料,以此向遊戲創作者宮崎英高展現其誠意與創作構想。此舉被視為他對遊戲深入理解與熱愛的明證——他甚至認為遊戲中某些高難度BOSS“相當容易”。

儘管電影具體情節尚未公開,但加蘭德作為資深玩家執掌該項目,令全球粉絲倍感期待。曾參與構建《艾爾登法環》世界觀的小說家喬治·R·R·馬丁已確認擔任製片人。該項目於今年年初由萬代南夢宮正式官方宣傳,目前仍處於早期籌備階段。

你們對此怎麽看呢,期待《艾爾登法環》電影嗎?歡迎來評論區討論。

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