遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

“黃金樹之影”DLC難度將超過《艾爾登法環》本體 直接面向老玩家

隨著《黃金樹之影》有望成為FromSoftware最大的DLC,該工作室有可能在6月21 日又帶來懲罰性體驗。FromSoftware似乎不會讓這個機會白白浪費,有泄密者稱《黃金樹之影》將直接針對老玩家。

“黃金樹之影”DLC難度將超過《艾爾登法環》本體 直接面向老玩家

FromSoftware粉絲群中知名人士Lance McDonald最近與萬代南夢宮的工作人員進行了交談。他們確認,DLC的難易度總是會高於本體遊戲。

雖然這種說法很籠統,但《艾爾登法環》的DLC也將遵循同樣的趨勢。《黑暗靈魂3》的兩個DLC的BOSS都相當具有挑戰性。修女Friede和奴隸騎士Gael 的難度明顯高於大部分本體遊戲中的 boss。

《血源》DLC也是如此,孤兒Kos、勞倫斯和路德維希都是遊戲中最難對付的boss之一。看來歷史將重演,《艾爾登法環》也將提供另一輪艱難的boss戰。

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