遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社(DigitalFounry)近日發布了《艾爾登法環》網絡測試版的評測視頻,數毛社對PS5和Xbox Series X/S上的《艾爾登法環》網絡測試版進行了對比,遊戲提供了“畫質模式”和“幀數模式”供玩家選擇,PS5在畫質模式模式下能穩定4K/30幀,Xbox Series X在幀數模式下的幀數更加穩定。

《艾爾登法環》網絡測試PS5 vs Xbox Series X畫質對比:

PS5在幀數模式下,動態分辨率介於2688x1512p-3840x2160p之間,一般能達到1800p分辨率以上,並且一般會比Xbox Series X略高一點點。大部分情況下能跑55幀及以上,在部分複雜的場景會降到40多幀。畫質模式固定以3840x2160p分辨率運行,幀率為40幀出頭,複雜場景下會掉到30幀出頭。

Xbox Series X幀數模式與PS5類似,也是介於2688x1512p-3840x2160p分辨率之間,一般能達到1800p分辨率以上;快速騎馬時XSX的表現比PS5更好大部分情況下能跑55幀及以上,在部分複雜的場景會降到40多幀。畫質模式以3840x2160p分辨率運行,不過幀數在30-40之間,總體來說比PS5略差一點。

Xbox Series S幀數模式,分辨率介於1792x1008p-2560x1440p之間,基本保持在40-50幀之間;畫質模式,分辨率為2560x1440p,幀數基本保持為30幀多一點。

總體來說,數毛社認為《艾爾登法環》網絡測試版的實機表現效果非常驚豔,儘管它仍然使用的是FS社的老引擎,但畫面和場景上都有提升。此外,目前的遊戲並非最終上市版本,FS社還會繼續進行優化,所以正式版本中,PS5版與Xbox Series X版可能不會像現在這樣有這樣的差異。

對比截圖:

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

數毛社解析《艾爾登法環》網絡測試畫質:PS5穩定4K/30幀

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