遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》高能玩家偉業達成 不升級無傷2.5小時通關

硬核求死遊戲《艾爾登法環》自發售以來,吸引了無數高玩變著花樣的自虐挑戰,近日一位高玩達成了令人驚歎的挑戰偉業,不升級無傷的條件下花費了2.5小時通關,引發玩家驚歎。

《艾爾登法環》高能玩家偉業達成 不升級無傷2.5小時通關

•Ainrun網友是一名知名遊戲主播,本次的挑戰更是刷新其他玩家死亡心理界限,眾所周知《艾爾登法環》的遊戲難度有多高,不死還好說,無傷外加不升級的難度可想而知,而且有些可以合理規避的BOSS他也沒有放過,比如貴族後裔Grafted Scion,雖然眾多速通玩家都喜歡略過這個BOSS,不過Ainrun並沒有放過,表示既然開發者製作出來就不該錯過。

《艾爾登法環》高能玩家偉業達成 不升級無傷2.5小時通關

•另外的插曲,首次挑戰時在最終BOSS挨了一下而導致前功盡棄,只能再次推倒重來並獲得成功,實際上這個偉業是第二次才達成實現的。

《艾爾登法環》高能玩家偉業達成 不升級無傷2.5小時通關

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