遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

宮崎英高知道玩家會查攻略 但設計以獨自通關為主

FromSoftware 的遊戲以其大量的秘密和較高的難度聞名,可以說時現代遊戲系列裡最需要查攻略的作品之一了。內容極其豐富的《艾爾登法環》開放世界在這一點上更甚,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯獨自找到許多秘密。

在接受 PC Gamer 採訪時,工作室總監宮崎英高表示,他和團隊自然是知道玩家會查找攻略的。他說道:“當然,玩家會查閱指南,並且網上和他們所在的社區中將會看到大量信息,他們可以在那裡了解到大量秘密和策略。我們預期如此。”

宮崎英高知道玩家會查攻略 但設計以獨自通關為主

但他確認,即便他們已經預期玩家會看攻略,這也不會對團隊的遊戲設計產生任何影響。他繼續解釋道:“我們顯然理解(玩家看攻略),但我們不會以此為先決條件來製作或計劃任何東西。說到底,我們盡力迎合完全不知道任何信息並想要獨立通關的玩家。如果他們不能通關,那麽我們就有需要改進的空間,我們希望在未來更多的傾向這些玩家。”

對於《艾爾登法環》的 DLC《黃金樹之影》,宮崎英高表示開發者團隊對玩家在進入 DLC 部分後繼續面對挑戰和找到更多秘密十分有信心。

宮崎英高知道玩家會查攻略 但設計以獨自通關為主

同時宮崎英高也表示,玩他們的遊戲時查看攻略時完全沒有問題的:“我們不一定會迎合哪些邊看攻略邊玩的玩家。當然,這是一種完全可行的遊戲風格,我們尊重哪些喜歡手拿指南嘗試遊戲的玩家。我們只是想讓大家知道,我們的並不會以以偏向他們為先決條件來設計遊戲。”

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