遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

喬治馬丁回應用自己名字命名《艾爾登法環》角色

之前有國外玩家發現《艾爾登法環》的神與半神們,其名字可能來源於喬治·RR·馬丁(George RR Martin)名字的首字母G、R、M。但最近喬治·RR·馬丁發博文稱,他沒有刻意將自己名字的首字母安在遊戲裡的神與半神們名字上,這可能是他無意中的習慣所致。

喬治馬丁回應用自己名字命名《艾爾登法環》角色

“我從1971年開始寫作和出版小說,我懷疑從一開始就給人物取了以R、G和M開頭的名字”,馬丁表示:“起名字是很難的,尤其是《冰與火之歌》用了那麽多的名字,我喜歡給家庭成員和近親取一些有共同點的名字......但說真的,我為什麽要在遊戲中隱藏自己的名字呢?”

喬治馬丁回應用自己名字命名《艾爾登法環》角色

馬丁說的沒錯,在他作品中有很多人物的名字首字母與他的名字首字母相同。如果將《艾爾登法環》所有主神和半神的名字首字母取下,很容易就能發現葛孚雷(Godfrey)、蕾娜菈(Rennala)、拉達岡(Radagon)、瑪麗卡(Marika)可以組成GRRM,即喬治·RR·馬丁(George RR Martin)的首字母開頭,這似乎不僅僅是巧合了吧?

喬治馬丁回應用自己名字命名《艾爾登法環》角色

喬治·RR·馬丁受宮崎英高邀請,參與了《艾爾登法環》的世界觀建設與編寫。他建立了交界地和其主要神話的核心內容。然後由宮崎英高和FromSoftware將這個世界擴寫並詳細製成《艾爾登法環》劇本。《艾爾登法環》裡最重要的人物名字很可能來自馬丁,但也可能是宮崎英高命名的,畢竟他是為魂系列人物命名的主要人員。

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