遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》1.03補丁調整平衡性 追加多NPC劇情

距離《艾爾登法環》上次更新已有兩周時間,今日(3月17日)《艾爾登法環》1.03版更新補丁上線,改善遊戲表現與遊戲體驗,修複大量Bug,調整平衡性,增加了新的NPC劇情等等,一起來看看詳細內容。

《艾爾登法環》1.03補丁調整平衡性 追加多NPC劇情

1.03補丁部分內容:

▼追加要素

追加新功能,當玩家遇到NPC後,可在地圖上顯示該NPC位置和名稱。

追加新NPC Jar-Bairn。

追加多個NPC相關劇情,包括狄亞羅斯(Diallos)、涅斐麗·露(Nepheli Loux)、肯尼斯·海德(Kenneth Haight)和門衛葛托克(Gatekeeper Gostoc)。

追加多個BOSS戰時能共同戰鬥的NPC。

《艾爾登法環》1.03補丁調整平衡性 追加多NPC劇情

追加玩家可通過道具"擬態面紗"擬態的物體類型。

為部分地區追加夜晚時播放的BGM。

▼修正異常狀況

修複召喚的NPC在某些Boss戰中無法受到傷害的Bug。

修正部分頭目戰中,打倒頭目後仍無法獲得道具的異常狀況。

修正特定的按鍵配置下,與NPC對話時會略過台詞的異常狀況。

修正特定情況下,地下墓地的門會自動關上的異常狀況。

修正騎在馬上時無法行動的異常狀況。

修正部分武器"感應"能力加成不正確的異常狀況。

調整於特定狀況下無法持有2個以上的道具"護符皮袋"時,會於"孿生老嫗"的商品內容中追加"護符皮袋"。

修正遊戲後期無法使用地圖傳送至賜福的異常狀況。

修正與"火焰巨人"戰鬥後,無法移動到下一個區域的異常狀況。

修正強化部分武器時,加成數值與預期不一致的異常狀況。

修正部分武器應有的能力加成未正常出現的異常狀況。

修正部分頭目戰中,若敵人與玩家角色同時死亡,無法獲得道具的異常狀況。

修正特定環境中,玩家角色會懸吊於空中的異常狀況。

修正多人聯機遊玩時,可遊玩的區域範圍與預期不一致的異常狀況。

修正於特定道具及禱告的有效時間內,就算沒有吸收攻擊,戰技"黃金樹大盾"也會發動反擊的異常狀況。

修正禱告"火焰重罪"與預期不一致的效果。

修正使用戰技"決心"及"侍王騎士的決心"時,沒有使用戰技的武器攻擊力也會一並提升的異常狀況。

調整魔法"化為無形"的視覺呈現。

移除透過特定方法獲得的"拚接"裝備。

修正"喚勾指藥"會從部分敵對NPC掉落的異常狀況。

修正部分場景中,播放錯誤音效的異常狀況。

修正部分地圖中,畫面及攻擊判定與預期不一致的異常狀況。

修正部分敵人的外觀及行為與預期不一致的異常狀況。

修正部分防具的量表與預期不一致的異常狀況。

修正部分文本。

改善遊戲表現,並修正其他異常狀況。

《艾爾登法環》1.03補丁調整平衡性 追加多NPC劇情

▼調整平衡

增加了部分敵人掉落道具“鍛造石”的機率。

在遊戲初期商店的陳列內容中追加道具“鍛造石”。

提升所有攻擊類的"壺"道具的威力。

提升下述道具的威力:

火花香/毒發噴霧

延長下述道具的有效時間:

鐵壺香藥/振奮香

提升使用下述道具時,托雷特的血量回復量:

羅亞果乾/甜釀果乾/冰凍果乾

減少下述魔法消耗的專注值,並提升威力:

輝石彗星/帚星/黑夜彗星

提升下述魔法的威力:

重力球/碎星/結晶連彈

減少下述魔法消耗的專注值:

流星雨/爆破岩盤/海摩大槌/創星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫

提升魔法“輝石大魔礫”的速度及射程。

調降戰技“凍霜踏地”的威力及動作性能。

增加使用戰技“鮮血斬擊”時,對玩家角色造成的傷害,並微調降威力及動作性能。

調降戰技“夜與火之劍”的威力。

增加使用戰技“鐵壁盾防”所消耗的專注值,並縮短有效時間。

調整其他敵人及武器的平衡。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團