遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2025-01-02
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: FromSoftware
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》遊戲時長超100小時玩家比例接近半數

隨著《艾爾登法環:黑夜君臨》將於5月30日發售,以及亞歷克斯·加蘭確認執導A24出品的《艾爾登法環》電影,未來幾周將成為FromSoftware這部現象級作品粉絲的狂歡。

《艾爾登法環》持續佔據聚光燈並不意外——儘管於2022年發售,這款FromSoftware的RPG遊戲在三年後仍保持著極高的玩家參與度和在線人數。根據Alinea Analytics的分析報告,Steam平台擁有《艾爾登法環》的玩家中,驚人的45%遊玩時長超過100小時。若考慮到許多玩家購買遊戲後從未啟動或淺嘗輒止,這一留存率更顯震撼。

《艾爾登法環》遊戲時長超100小時玩家比例接近半數

Steam上共有1570萬玩家擁有《艾爾登法環》,其中約700萬玩家的遊玩時長超過100小時。另有19.4%的玩家時長在50至100小時之間,僅2.1%的玩家超過500小時。

《艾爾登法環》體量龐大且難度頗高,這兩大因素共同推高了玩家的投入時長,但仍有如此多玩家堅持遊玩超100小時,著實令人讚歎。該分析報告將《艾爾登法環》與其他“時間吞噬型RPG”——《柏德之門3》和《暗黑破壞神4》的留存率進行了對比:《柏德之門3》32%的玩家、《暗黑破壞神4》27%的玩家時長超過100小時。儘管數據亮眼,但均不及《艾爾登法環》。

上述難度與遊戲長度的結合或許是《艾爾登法環》留存率更高的部分原因:《柏德之門3》在低難度下挑戰不大,部分玩家通關一周目後便不再深入;而《艾爾登法環》因玩家頻繁死亡,單次通關耗時更長。

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