遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

配音前對遊戲不熟 《黃金樹幽影》埃貢演員被遊戲知名度驚到

在《艾爾登法環:黃金樹幽影》中,屠龍戰士埃貢(Igon)這個角色受到了很多玩家的喜愛,但你可能不知道他的配音演員理查德·查爾斯·林特恩(Richard Charles Lintern)此前從未想過要從事遊戲相關的工作,並且在參與到製作中前壓根不清楚《艾爾登法環》在玩家中有多火。他甚至一開始幾乎完全搞不懂自己的台詞是在說什麽,並且 FromSoftware 的負責人宮崎英高給他留下了很深的印象,同時讓他感到非常疑惑。

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在接受 IGN 的採訪中,他討論了為埃貢配音的錄製過程。在參與《艾爾登法環》配音前,他在電影、電視和戲劇行業工作了 30 多年。這不僅是他第一次接觸《艾爾登法環》,更是他第一次參與遊戲製作。他雖然了解電子遊戲的基本概念,並將 FS 社莫名高深的台詞與莎士比亞的喜劇做了對比,但他仍表示在配音的過程讓他“大開眼界”。

林特恩解釋道,由於許多原因,錄製埃貢的過程很不尋常。首先這個角色遠超過他平時的表演範圍:“即便作為一名演員你利索應當去適應自己扮演的角色,但通常這種適應只是從 0 變到 10 或者從 0 變成 7 的程度。就我在《艾爾登法環》中扮演的角色,它是從 0 變成 5000。他和我的差別太大了。他要麽已經死了,要麽正垂死,又或者仍在康復期間。”

他表示自己第一次讀台本時,覺得角色的胡言亂語“壓根無法理解”。有一次他在配音期間發現整體情節突然從勝利變為失敗,於是向製作人員詢問這是否是疏漏,因為在其他媒體中都只有一個故事線,並不會有多種可能性——現場一位錄音人員向他解釋道:“這是一款遊戲,理查德。有時候你會打敗怪獸,有時候怪獸則會打敗你”——林特恩表示自己“此前從來沒有想到這一點”。

配音前對遊戲不熟 《黃金樹幽影》埃貢演員被遊戲知名度驚到

而且為遊戲錄音非常辛苦,短短 7 分鐘的台詞會變成長達 5 小時的錄製工作,讓他感到身心俱疲:“有很多人都在(錄音室)裡面……我們有時候重複錄製一條台詞上百次,真的上百次!”

而宮崎英高是這一切的中心人物。林特恩在採訪中表示:“我並沒有那麽蠢,但我以前從未聽過宮崎先生。我不了解遊戲,也不知道遊戲的熱度,更不知道他(宮崎英高)的知名度。但當我走進房間時,他的地位非常明顯,立刻就能看出來。所有人都很友善,但與此同時,我也意識到這份工作實際上比我想象的重要得多。”

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他繼續回憶道:“我會表演其中一句台詞,然后宮崎先生就會和房間裡他周圍的人進行詳盡的對話。很大程度上,我認為事情的運作方式是,其他的人中某一位回合(配音導演)亞當·查普曼交流,並向宮崎先生解釋想要走的方向。但他(宮崎英高),房間中心的神秘人物,在很大程度上控制著整個工作。”

宮崎英高有時候會要求他的表演帶有“一絲悲傷,或者一絲憤怒,有時候慢一點,或者快一點,或者是其他要求。”在整個過程中他從未被要求“別太過”,相反他被要求“爆炸”般的表演,最終也體現在埃貢這個角色的大聲咒罵中。

最終在了解了角色的故事後,他也明白了這個角色的復仇“是對靈魂的追求、對道德、力量和痛苦的挑戰,以及對恐懼和毀滅的抗爭。”當然,他也看過海外玩家做的梗圖:

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