FS社員工稱工資不高有加班 但工作像玩黑魂有成就感
近日外媒GamesIndustry發表新報告,深入研究了FromSoftware工作條件。報告引用了多名匿名的現/前員工的談話,描繪了工作室的矛盾景象。因為一些員工認為在FromSoftware工作就像玩《黑暗靈魂》一樣,很有成就感。儘管有時不得不加班,工資也不高。
FromSoftware一位員工談到在該工作室的工作,“從某種程度上說,工作有些緊張”“為了把事情做好,需要付出很多努力。但如果你能克服難關,就會非常滿足,就像你在《黑暗靈魂》中打敗了一個Boss。”“這是偉大的經歷!”
還有員工表示FromSoftware有規定,員工不能在晚上10點後逗留,而公司90%的員工在晚上9點前就離開了,“對我來說,沒有太多的加班工作”。另一位員工說:“在遊戲即將發布的關鍵時期,我經常一大早就開始工作,然後加班2-3個月。”
FromSoftware今年推出的《艾爾登法環》取得了前所未有的成功,這款遊戲已經售出1750萬份,遠超FromSoftware製作的其他遊戲,比如《黑暗靈魂》《隻狼》等。
考慮到這點,有員工表示FromSoftware的工資待遇“不夠好”,雖然該工作室的職位起薪平均為每月22萬日元,但日本遊戲行業的平均月薪在23.1萬-73.5萬日元之間。現在也沒有跡象表明FromSoftware打算給工資較低的員工增加薪酬。
由於東京的生活和住房成本很高,員工工資太低可能不太好過。FromSoftware沒有回應GamesIndustry的評論請求,但希望他們能給員工們漲工資了。