遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

宮崎英高最愛《艾爾登法環》Boss拉塔恩 受老滾巫師3等啟發

近日宮崎英高接受外媒Xbox Wire採訪,他表示自己最喜歡的《艾爾登法環》Boss是“碎星”拉塔恩,其次是葛瑞克和拉卡德。開發該作時還受到《薩爾達傳說:曠野之息》《上古卷軸》《巫師3》的啟發。

宮崎英高最愛《艾爾登法環》Boss拉塔恩 受老滾巫師3等啟發

宮崎英高表示:“拉塔恩這個角色很吸引我,而且我很喜歡拉塔恩祭典的氛圍,該祭典不僅有節日的熱鬧與喜悅,也有悲傷的情緒。我第二喜歡的Boss是葛瑞克和拉卡德。”

宮崎英高最喜歡的遊戲設計之一是蜘蛛手,他說:“蜘蛛手是我最喜歡的設計之一,這是你刻意不想看的東西,因為它太可怕了。只有正視並打敗它,才能解決恐懼問題。”

宮崎英高最愛《艾爾登法環》Boss拉塔恩 受老滾巫師3等啟發

記者詢問宮崎英高製作《艾爾登法環》開放世界時,是否從其他遊戲那獲得了靈感。宮崎英高表示:“我不認為我們從某個特定遊戲中獲得了靈感,但我個人玩過很多經典的開放世界遊戲,比如《薩爾達傳說:曠野之息》《上古卷軸》《巫師3》,我受到了這些開放世界傑作的啟發。”

宮崎英高還表示《艾爾登法環》地圖設計之初,Boss位置就已敲定。所以地圖設計都是圍繞這些Boss展開的,但他們也會根據地圖內容對Boss玩法進行調整。

宮崎英高最愛《艾爾登法環》Boss拉塔恩 受老滾巫師3等啟發

宮崎英高對《艾爾登法環》的成功感到欣慰,他表示:“我們一直在製作我們認為有趣的遊戲,在未來也會繼續這樣做。這是傳達我們對玩家的喜悅和感謝的最好方式。”

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