遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,沒開心過

在最新一期FAMI通訪談中,《艾爾登法環》開發總監宮崎英高介紹了自己在遊戲首發期間的精神狀態,並淺談了《隻狼:暗影雙死》對這款作品的影響。

宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,沒開心過

宮崎英高表示,以前他的遊戲首發時自己的心情都會不太好,這次《艾爾登法環》也是一樣。雖然遊戲開發完成讓他松了一口氣,但隨之而來的是因為焦慮引發的健康問題。

他說道:“以前所有的遊戲都這樣,並不單是這一款,每款遊戲首發的時候我都不會太開心。我是放鬆了一些,但感受更多的是焦慮。我一直也沒能夠適應這種感覺。”

宮崎英高還談到了《隻狼:暗影雙死》與《艾爾登法環》是平行開發的,也就是說雖然《隻狼:暗影雙死》對《艾爾登法環》的機制開發造成了一些影響,但這些反饋並沒有高到足以將《艾爾登法環》視為續作的程度。

他說:“由於這款遊戲與《隻狼》的開發是平行的,因此並沒有從《隻狼》裡收集很多直接反饋。當然了,由於兩款遊戲的監督都是我,那肯定兩款遊戲之間還是有相互影響的。”

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