遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

獲得資格的玩家可以進行《艾爾登法環》最新的網絡測試,利用PS5和Xbox Series X上體驗遊戲的部分內容。

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

這次網絡測試還提供了對Xbox Series和PS5版本性能的初步了解,那麽它們的表現如何呢?根據技術分析,PS5版本不僅提供了比Xbox Series X更好的平均幀率,而且加載時間也更快。

《艾爾登法環》目前不支持PS5和Xbox Series上的光追。官方計劃在遊戲發行後作為免費更新推出。

在網絡測試的當前狀態下,遊戲在質量和性能模式下都以動態4K分辨率運行。質量模式可以保持4K分辨率,並以平均40至50 FPS的非鎖幀率運行。性能模式具有動態4K分辨率,平均分辨率為1620p,並以可達60 FPS的非鎖幀率運行遊戲,但並不是很穩定。

與Xbox Series X相比,PS5的加載時間更快,但總的來說,遊戲的性能還需要改進,才能達到穩定60 FPS的目標。質量模式是以解鎖幀率狀態運行,或許應該鎖定在30FPS以保持一致性。該模式提供了一些其他的視覺改進,如更好的陰影和更高的繪製距離。與Xbox Series X相比,PS5的陰影效果略好一些。

針對Xbox Series S版本,遊戲以1440p分辨率運行,且未鎖定幀率,但多數情況下無法達到60 FPS。因此,在當前階段,這並不是一種理想的體驗。

《艾爾登法環》網絡測試PS5/XSX版對比視頻

視頻截圖

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

《艾爾登法環》網絡測試在PS5上比XSX運行得更好

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