網傳《Elden Ring》新細節 旺達與巨像風格開放世界
《Elden Ring》是一款第三人稱視角的開放世界遊戲,是開發商From Software最具野心的作品,由《冰與火之歌》作者“喬治·R·R·馬丁”建構了遊戲世界的神話背景。近日有人爆料稱,《Elden Ring》在遊戲世界的設計上,將帶來與《黑暗靈魂》《隻狼》截然不同的風格。
最近一位From工作室內部人士“Omnipotent”揭露了許多關於《Elden Ring》的遊戲細節。Omnipotent表示From Software將在《Elden Ring》中為玩家帶來更廣闊的世界,並且沒有使用其他開放世界遊戲的套路,更不是一款地圖變大的《黑暗靈魂》。
《Elden Ring》受到《旺達與巨像》的影響,玩家們將在《Elden Ring》中看到許多巨大的景物。在《Elden Ring》中還有許多動態變化的設計,比如遊戲中擁有晝夜交替的天氣變換,敵人的生成位置是動態的而不是固定的。地圖中會有四處漫遊的怪物和Boss出現。
《Elden Ring》使用升級後的遊戲引擎,敵人AI改進變得更加聰明,遊戲中還包含許多類似於《黑暗靈魂》風格的小型區域,這些區域將充滿著各種難纏的敵人。Omnipotent還表示《Elden Ring》將包含多人機制,不過沒有透露相關細節。
《Elden Ring》距離開發完成還有很長的路要走,而Omnipotent的爆料只是一家之言,大家看看就好。讓我們期待官方能盡快公布正式消息。