遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了

我們早些時候報導了宮崎英高接受了英國《衛報》的採訪。在採訪時雖然主要的焦點聚集在他承認自己打遊戲很“菜”上,但他也稍微討論了 FromSoftware 工作室的未來。

宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了

除了表示《艾爾登法環》的預算和規模都已經達到了“不再像過去那樣有容忍失敗的空間”外,他還指出公司依然有失敗的危險。FS 社通過發行夥伴,包括萬代南夢宮、索尼和動視來“對衝”風險,但降低潛在的風險依然是工作室的主要關注點。

他表示雖然《艾爾登法環》是 FromSoftware 的重大轉折點,並且它獲得的期望比有史以來任何時候都要多,但未來 FS 社並不會熱衷於製作這種規模和體量的項目。他說道:“FromSoftware 目前所處的狀況,就規模而言,我認為《艾爾登法環》真的就是我們的極限。”

“如果規模更大,我會很擔憂。也許下一階段會製作多個項目,其他的一些年輕人才可以有機會管理和指導較小項目的遊戲設計。”

這也意味著,在未來 FS 社可能將推出更多像《隻狼》、《血源詛咒》或是《機戰傭兵6》這種體諒的作品,這並不是一件壞事,但是我們應該不能指望總是看到更多《艾爾登法環》這種體量的作品。

宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了

也許隨著 FS 社更多有能力的項目負責人,我們能夠看到比《艾爾登法環》更大的作品。

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