宮崎英高:《艾爾登法環》可能已經是FS社的極限了
我們早些時候報導了宮崎英高接受了英國《衛報》的採訪。在採訪時雖然主要的焦點聚集在他承認自己打遊戲很“菜”上,但他也稍微討論了 FromSoftware 工作室的未來。
除了表示《艾爾登法環》的預算和規模都已經達到了“不再像過去那樣有容忍失敗的空間”外,他還指出公司依然有失敗的危險。FS 社通過發行夥伴,包括萬代南夢宮、索尼和動視來“對衝”風險,但降低潛在的風險依然是工作室的主要關注點。
他表示雖然《艾爾登法環》是 FromSoftware 的重大轉折點,並且它獲得的期望比有史以來任何時候都要多,但未來 FS 社並不會熱衷於製作這種規模和體量的項目。他說道:“FromSoftware 目前所處的狀況,就規模而言,我認為《艾爾登法環》真的就是我們的極限。”
“如果規模更大,我會很擔憂。也許下一階段會製作多個項目,其他的一些年輕人才可以有機會管理和指導較小項目的遊戲設計。”
這也意味著,在未來 FS 社可能將推出更多像《隻狼》、《血源詛咒》或是《機戰傭兵6》這種體諒的作品,這並不是一件壞事,但是我們應該不能指望總是看到更多《艾爾登法環》這種體量的作品。
也許隨著 FS 社更多有能力的項目負責人,我們能夠看到比《艾爾登法環》更大的作品。