《艾爾登法環》初始職業盜賊屬性及武器評價
《艾爾登法環》中好用的初始職業其實不算多,盜賊就是其中一種,他的武器是非常經典的短刀,小圓盾,短弓和獸骨箭(附箭羽),短刀不算實用,小圓盾也是,基本上前期只能玩技巧流,弓箭流也能玩,就是有點麻煩。
初始職業流浪者屬性及武器評價
盜賊
等級:5
生命力:10
集中力:11
耐力:10
力量:9
靈巧:13
智力:9
信仰:8
感應:14
起始裝備:短刀,小圓盾,短弓,獸骨箭(附箭羽)
評價:
盜賊有什麽用呢?我看到這個加點的開始其實非常疑惑。但我思考後就明白了,艾爾登法環就是艾爾登法環——這一作新增了潛行系統和催眠箭,而且弓箭也得到了加強(據說),所以盜賊的加點是與新的這些系統契合的。
目前來看,感應有以下作用,從用弓箭開荒的角度來看,高感應能讓特殊箭矢與近戰武器(出血、中毒、睡眠箭以及質變)更容易疊加負面狀態,而這一作有製作系統,弓箭流必然需要大量收集,而感應屬性能提升尋寶率。
盜賊
新人推薦指數:2~3(不推薦~無傾向)
由於是新的流派,我也無法對這個流派的強度與難度有大致的估計,只能根據能看到的幾點做一個簡單的評估。
一、盜賊雖然有物理遠程,但歸根結底還是敏捷流的出生,拿不起盾牌,要靠翻滾過日子,不推薦新手遊玩。
二、感應高就推薦玩特殊弓箭流,通過疊加負面狀態造成傷害來開荒,但這就意味著你在前期要頻繁收集材料,這不知道是否是一件有樂趣的事情。當然,有一說一,睡眠箭用起來確實挺爽的。
綜上所述,盜賊由於是新流派,而且是敏捷流,不確定性高,所以不推薦新手遊玩。如果實在喜歡,選擇了盜賊,別忘了把潛行利用起來。
推薦發展方向:純敏捷流,物理遠程
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