遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》初始職業盜賊屬性及武器評價

《艾爾登法環》中好用的初始職業其實不算多,盜賊就是其中一種,他的武器是非常經典的短刀,小圓盾,短弓和獸骨箭(附箭羽),短刀不算實用,小圓盾也是,基本上前期只能玩技巧流,弓箭流也能玩,就是有點麻煩。

《艾爾登法環》初始職業盜賊屬性及武器評價

初始職業流浪者屬性及武器評價

盜賊

等級:5

生命力:10

集中力:11

耐力:10

力量:9

靈巧:13

智力:9

信仰:8

感應:14

起始裝備:短刀,小圓盾,短弓,獸骨箭(附箭羽)

評價:

盜賊有什麽用呢?我看到這個加點的開始其實非常疑惑。但我思考後就明白了,艾爾登法環就是艾爾登法環——這一作新增了潛行系統和催眠箭,而且弓箭也得到了加強(據說),所以盜賊的加點是與新的這些系統契合的。

目前來看,感應有以下作用,從用弓箭開荒的角度來看,高感應能讓特殊箭矢與近戰武器(出血、中毒、睡眠箭以及質變)更容易疊加負面狀態,而這一作有製作系統,弓箭流必然需要大量收集,而感應屬性能提升尋寶率。

盜賊

新人推薦指數:2~3(不推薦~無傾向)

由於是新的流派,我也無法對這個流派的強度與難度有大致的估計,只能根據能看到的幾點做一個簡單的評估。

一、盜賊雖然有物理遠程,但歸根結底還是敏捷流的出生,拿不起盾牌,要靠翻滾過日子,不推薦新手遊玩。

二、感應高就推薦玩特殊弓箭流,通過疊加負面狀態造成傷害來開荒,但這就意味著你在前期要頻繁收集材料,這不知道是否是一件有樂趣的事情。當然,有一說一,睡眠箭用起來確實挺爽的。

綜上所述,盜賊由於是新流派,而且是敏捷流,不確定性高,所以不推薦新手遊玩。如果實在喜歡,選擇了盜賊,別忘了把潛行利用起來。

推薦發展方向:純敏捷流,物理遠程

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