遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《Elden Ring》遊戲結局預測

《Elden Ring》是SF社最近在E3展會上公布新遊戲,遊戲邀請到《權力的遊戲》的作者搭建世界觀和劇情框架,我們的玩家在看完預告片和宮崎英高的訪談之後就根據這些東西就腦洞出了遊戲的結局,對遊戲等不及的玩家就來看看我們的魂學家分析預測的結局吧。

《Elden Ring》遊戲結局預測

遊戲結局預測

老賊最喜歡的是開放式遊戲結局。所以本作的結局。也很大程度上是多結局開放式的。

如果上訴的推論成立。那麽這個遊戲應該是滿世界找碎片。然後合成一枚完整戒指的故事。

結局可能是:

1、完成戒指,奉獻回到伊甸,世界恢復原貌。

2、完成戒指,不奉獻到伊甸,自己拿走征服世界。

3、拿到所有戒指碎片,但是丟進鍛造山的火爐,從此世界再無伊甸,從此世界由人類自己的雙手重新開拓。

4、完成戒指,奉獻回到伊甸,成為陶瓷人(暫稱)贖罪;並從此守衛戒指,成為守戒人。

上面的結局,估計和隻狼裡面一樣,應該是要觸發某些NPC的支線劇情,才能完成。當然最後結局的選擇項目也是逃不掉的。畢竟這已經成為FromSoftware社的傳統了。

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