《零之軌跡》戰鬥系統前瞻 戰鬥很有特色
英特衛公布了其代理的日式角色扮演遊戲《英雄傳說:零之軌跡》中文版的進一步情報,以及新的遊戲截圖。本次公布的情報圍繞遊戲的戰鬥系統為主。本作雖然以劇情著稱,但是充滿戰略性的戰鬥系統也是玩家關注焦點,今日公布的戰鬥畫面供玩家初步了解改版成果。
戰鬥中有各種選單,除了戰技與魔法外也可以運用道具進行回復或攻擊,像是失敗的殺人料理,比如能當成飛鏢投擲的魚料理!(到底需要何種烹飪技巧才煮得出這種食物啊?)
不同的攻擊技巧有不同攻擊範圍,誘導敵人到特定位置可以增進戰鬥效率。不同成員攻擊技巧差異極大,例如艾莉擅長槍械遠距射擊和特殊回復技巧。導力魔法具有大範圍清場和施放各種輔助功能等優勢,且可以攻擊敵人弱點屬性,缺點是需要詠唱時間和消耗大量EP。
魔法之外還能施放戰技,而S戰技不但威力強大,且只要累積足夠CP值就能隨時發動,具有扭轉戰況的能力。除了S戰技,也能透過與組員間的“羈絆”發動組合戰技,殺傷力同樣強大。而同樣是S戰技,艾莉的技巧卻是究極的回復手段;緹歐與艾莉的連攜技,像是在召喚某種力量。
另外特定時機可以發動“一齊攻擊”,能針對大量敵人進行連鎖攻勢,不消耗CP值或EP,非常好用。
隨戰鬥經驗增加,可以在戰鬥中觀看魔獸詳細數據,針對弱點進行攻擊。戰鬥結束後,會依照戰鬥中的表現計算經驗加成,條件相當多種。
《零之軌跡》戰鬥截圖: