歐陸風雲4 新手小技巧匯總 航海探險外交官士兵騎兵
歐陸風雲4 新手小技巧匯總 航海探險外交官士兵騎兵
老手不用看...原則上P社的遊戲都這樣
這個遊戲是以每月去計算收成 損耗...觸發某些事件的積蓄
例如
殖民地反叛 只會在每月初發生,收入計算 兵力損耗,所以就可以利用這個系統 來進行某些利益上的行動。
外交官
只要派出去 就會馬上增加友好度 有好度越接近0的話 增加越多 大約50內友好的國家會增加3。
由於每月計算一次的系統 你去的話 就可以馬上增加3 等到下次初再增加3,所以我可以這個月底之前 派外交官出去 就可以短時間增加3+3了。
重點
我月初外交官派去A國+3 馬上取消回來回程8天 我馬上再派去B國+3點 回程8天 我在派去C國+3點。
最後我在派去D國+3等隔月又+3,所以可以短時間增加附近所有國家的友好度 當然到了友好度+1時 就不要在手殘了...
每年1月 外交友好的關係值會下降3所以只要派外交官在12月底頂上去就好了 這樣實際上就賺了3個月的外交常駐時間了。
像是教皇國友好度越高 影響力增加越多 200%友好=每年+4點影響力,這種國家才需要用這招來保持友好度100。
航海探險
由於每月算損耗這個系統 能讓你不同時間出發 卻能到更遠的地方
月初出發的船 跟月底出發的船 就多了幾天的航行時間
遠洋探索的重點 在於看日期 假設....
A船在近海3月20日出發 到達A遠洋的日期是 4月30日,B船在近海3月22日出發 到達A遠洋的日期是 5月2日。
A船到了遠洋 隔天馬上就進行一次遠洋疊加損耗計算,B船卻還有29天可以離開這裡不受遠洋損耗的計算。
探險的時間航行時間的損耗也是每月增加2%,知道這個方法後 你就可以讓船在最低的損耗探索海洋。
簡單的說就是5月1日計算損耗時 A船在遠洋 B船還在近海。
士氣恢復 兵員恢復 也都是每月計算一次,這點有助於我們選擇開戰時間。
平常都是維持費最低 月底開戰前馬上調高軍費 馬上就恢復一次士氣 到達目的地 也差不多滿了。
如果月初開戰才調高軍費 那麽你就要保佑不會馬上遇到戰事 到達戰場士氣也還沒恢復夠。
騎兵當作援兵支援比較好
P社的遊戲 有所謂的攻擊範圍 步兵的攻擊範圍 正前左右斜前共3格,騎兵的話可攻擊的範圍 會根據機動力而增加 左右幾格的距離。
如果步兵騎兵一起戰鬥的話 會發生 戰鬥列步步步騎步步步這種狀況 騎兵的攻擊範圍沒有發揮的余地
對方只有3步兵的話 那麽你左右最旁邊的步兵 就打不到人了
把騎兵當成援軍的話 也就是分成兩隊移動 故意讓騎兵晚一天到達戰場,那麽晚到一天的騎兵 會直接去排旁邊位置。
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