遊戲資訊
歐陸風雲4 Europa Universalis IV
  • 發售: 2013-08-13
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《歐陸風雲4(Europa Universalis IV)》是由Paradox製作發行的一款策略戰棋遊戲,是知名的策略遊戲《歐陸風雲》系列第4作。本作相較前幾部在畫面跟音效上雖然沒有多大改變,不過加入了許多心新鮮的遊戲元素包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等。

歐陸風雲4 國家成立和特殊決議及永久buff一覽

歐陸風雲4 國家成立和特殊決議及永久buff一覽

國家成立決議

除了奧地利、西班牙、日本、尼德蘭、莫臥兒、波蘭立陶宛等少數,基本沒變,所有歐洲範圍的成立決議默認都不允許完全體神羅、教皇國成立。

且現在大部分文化圈國家統一都會有個10年~20年的加10%稅+1叛亂的集權buff,一部分國家成立都會隨機地區加1稅基,下面不再累述,而大部分決議的條件若沒有特別指出,則和歐陸風雲3類似。

可成立的國家有:

英格蘭——英格蘭文化組

大不列顛——英格蘭文化組或威爾士文化

清朝——明,換政體

法國——法蘭西文化組或巴斯克文化或布列塔尼文化

德國——除低地文化、奧地利文化外大部分德意志文化,不再全德國加稅基

奧地利——只能Styria成立

印度——除Mughal外南亞次大陸的四種文化組

愛爾蘭——愛爾蘭文化組

意大利——除教皇外意大利文化組,和前代一樣,教皇可點決議接受意大利文化圈

日本——只能將軍或大名成立,分三種,一種和原來一樣將軍吞掉全部大名,第二種是附庸某個大名後擁有15地以上單獨成立,以及大名倒幕後成立

馬來亞——馬來亞文化組

莫臥兒——除波斯國外,其他波斯文化組或土庫曼文化或烏茲別克文化國家,我覺得這個改動的意義在於,蒙古終於不用尷尬了,不用從一個文化集成母國降級了

尼德蘭——荷蘭文化或弗蘭德斯文化或勃艮第,PS:勃艮第如果轉了,會改主流文化為低地,且法國文化組的地需要還給法國

波斯——波斯文化組或阿塞拜疆文化

普魯士——和歐陸風雲3一樣有三種,第一種波美拉尼亞文化或薩克森文化或普魯士文化,需新教,第二種條頓騎士團需新教,第三種是勃蘭登堡需改革教或新教

拜佔庭——希臘文化的東正教國家

羅馬尼亞——羅馬尼亞文化組

俄羅斯——俄羅斯文化

撒丁皮埃蒙特——撒丁或薩伏伊

斯堪迪納維亞——斯堪迪納維亞文化組

西班牙——伊比利亞文化組,不包括巴斯克成立的法國或醫院騎士團或格拉納達,並且西班牙可以通過聯統或附庸阿拉貢來成立

波蘭立陶宛——波蘭或立陶宛

日耳曼神聖羅馬——任意國家通過相關神羅決議後成立

耶路撒冷——天主教國家決議放出附庸,和歐陸風雲3無變化

國家特殊決議和buff

buff大部分是伴隨國家決議,但也有少量是專有事件觸發後可永久獲得,對於沒有永久buff的事件,也對這個國家非常重要,比如勃蘭登堡聯統普魯士、熱那亞與土耳其的東方貿易權、明朝等國觸發弱智君主等等。

目前可能無法整理到,以後會聯同決議、事件達成的條件一起補上,暫時隻整理影響國家的決議、帶有永久buff的事件和針對特定國家的國家觸發變量,以便給玩家一個預覽。

如蘇格蘭成立的不列顛就不會擁有英格蘭才能有的buff,但擁有之前點的蘇格蘭貿易決議。

很多國家需要結果其後續發展來看待,比如明,雖然決議看起來少,但他1644變成清後能擁有清的決議,實際上總體buff比清強很多。

拜佔庭:

軍區系統——相關省份改名、全國人力+25%

征服希臘(DLC專屬)——威望+10、陸軍傳統+25

征服巴爾乾(DLC專屬)——威望+20、陸軍傳統+25

征服小亞細亞(DLC專屬)——威望+10、陸軍傳統+25

征服安那托力亞(DLC專屬)——威望+20、陸軍傳統+25

征服意大利(DLC專屬)——威望+30、陸軍傳統+25

明:

修繕萬裡長城——全國要塞防禦+25%(ps.這個是決議,不是任務、事件、國家理念裡的萬裡長城,純粹的buff加成,對於中國地那麽多還是很適合的)

建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%(這個減穩定成本的紫禁城在歐陸風雲3就是個神技)

宗教包容(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、異端容忍+1、異教容忍+1、國教容忍-2

開辦瓷窯(專有事件,永久有效)——隨機亞洲地區產瓷器(1500年~1550年間有效,平均200個月出1次,P社也山寨我的昭昭天命mod?)

士紳(滿足條件前,存在的debuff)——訓練度-25%、陸軍上限-50%、人力恢復速度-50%、核心花費+100%、不合理要求花費+50%、全球貿易力量-50%、外交維持-4、全球貿易收入-50%、科技花費+50%、商人-1、顧問花費+100%、建築花費+100%、稅收 -50%、穩定花費+50%、顧問候選-1、繼承人獲得率50%、宗教團結-25%共17項debuff,不過三大派系當權可分別抵消部分效果,儒家抵消前5項、宦官抵消中間6項,官僚抵消最後6項)

真命天子(滿足條件後,觸發buff)——穩定花費-10%、叛亂-5(只會和天命難為同時存在一個)

天命難為(滿足條件前,存在的debuff)——穩定花費+10%、叛亂+5、稅收-50%、年度正統-5(配合士紳,稅收變0不是夢)

清:

修繕萬裡長城——全國要塞防禦+25%

建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%

建立清朝統治——中國區域全核心、隨機1地區稅基+1、政體變為君主獨裁、威望+2、首都變北京、獲得10年之前提到的集權buff

組建綠營——威望+10、獲得少數步兵騎兵、明朝削弱部分人力(不再有陸軍上限+33%的永久buff,或許對於後期無明朝可打,無法觸發決議的清朝而言,不再有缺憾了)

組建八旗——獲得少數步兵騎兵(同上)

耶穌會影響(專有事件,永久buff)——科技花費-20%(雖然很變態,不過需要西班牙或葡萄牙有耶穌會決議,並且滿洲與之接壤,年代在1700~1800間,可能對於後期劇本失去澳門的滿洲是個好福利)

尼德蘭:

尼德蘭東印度公司——商人+1、全球貿易力量+5%、殖民距離+25%(和普通的東印度公司相比多了25%殖民距離)

尼德蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為尼德蘭共和製

荷蘭:

尼德蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為尼德蘭共和製

英格蘭:

建設加萊港——加萊本地貿易價值+5、本地稅收+50%

建立不列顛商業船隊——關稅+5%

唱響不列顛統治海洋——海軍將領移動力+1

艦隊是我們的城牆——船隻建造時間-10%

正義的和平(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%

皇家海軍(專有事件,永久buff)——年度海軍傳統+0.5、海戰威望+5%

皇家陸軍(專有事件,永久buff)——年度陸軍傳統+0.3、陸戰威望+3%

駐莫斯科貿易公司(專有事件,永久buff)——全球貿易收入+1%

航海條例(專有事件,永久buff)——貿易效率+2.5%、海軍規模+10%、海軍士氣+0.1、年度海軍傳統+0.5、全國人力-10%、外交維持-1

寬容法案(專有事件,永久buff)——異端容忍+2、宗教力量-1%(只能和測試法案2選1)

測試法案(專有事件,永久buff)——異端容忍-2、宗教力量+1%

糟糕的生育(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-50%(1500年前無繼承人時小概率出現,勃艮第欣慰了,玩家肯定sl掉了)

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