遊戲資訊
歐陸風雲4 Europa Universalis IV
  • 發售: 2013-08-13
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《歐陸風雲4(Europa Universalis IV)》是由Paradox製作發行的一款策略戰棋遊戲,是知名的策略遊戲《歐陸風雲》系列第4作。本作相較前幾部在畫面跟音效上雖然沒有多大改變,不過加入了許多心新鮮的遊戲元素包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等。

歐陸風雲4 貿易收益計算表格 貿易數據分析研究

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歐陸風雲4 貿易收益計算表格

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限制:只能用於計算兩個節點之間的貿易收支情況,且其中一節點必為最終收入節點。表格所計算的就是最簡單的狀況,況且若是坐擁若乾個節點,

經濟想必是不用太擔心了,故自然用不上此表格。

解釋:貿易能力倍數對應圖中藍色框內數字 節點原總貿易能力對應圖中紫色數字 節點貿易總額對應圖中綠色數字上方的"增值的“和”本地“之和

本地商人加成對應圖中粉紅色數字,這個要在貿易地圖模式下,滑鼠停留在貿易線路上才能看到 結算點貿易能力分享對應圖中紅色上數字 貿易效率對應圖中橙色線下數字之和 綠色框內公式請勿改動,如若有錯誤或不精確的地方,歡迎指正。

表格最後還有一欄是“極限船隻數量”,意為:在此節點方多少隻船可以利潤最大化。這個要用到excel裡面的規劃求解(solver)功能,本人毫無電腦知識,所以不知道怎樣以巨集的形式把這個方程放進

表格之內,還請高人完善。規劃求解具體步驟:目標單元格:最終利潤;變量:船數量;條件:船數量>=0 舉例:從日本轉移貿易到杭州,需要22.72條船達到最大利潤值。

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