遊戲資訊
歐陸風雲4 Europa Universalis IV
  • 發售: 2013-08-13
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《歐陸風雲4(Europa Universalis IV)》是由Paradox製作發行的一款策略戰棋遊戲,是知名的策略遊戲《歐陸風雲》系列第4作。本作相較前幾部在畫面跟音效上雖然沒有多大改變,不過加入了許多心新鮮的遊戲元素包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等。

歐陸風雲4 控制台指令代碼大全

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nopausetext #切換顯示暫停指示條(截圖更好看)

nextsong #換下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改變當前日期

time #現實時間

oos #意義不明,我猜是重新生成一次校驗碼?

combatsound - 戰鬥界面多久產生一次隨機音效? 0-50 用了下,具體意義不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打開或者關閉一個指定視窗

reload [file name] #重載檔案

reloadinterface #重載界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重載材質

reloadloc #重載localisation下檔案

poll #查看可觸發的事件(就是on_actions裡面那些固定2年和5年觸發一次的事件)`

event [event id] [] #執行指定事件

die(kill) [] #弑君

add_heir [] #生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)

kill_heir [] #悲傷淹沒了你,殺死指定國家繼承人

siege [] #指定省份圍城即刻勝利

annex [] #吞並指定國家

integrate [] #整合指定國家(這兩個都變成一個過程了,兩者區別不是很清楚,貌似後者是聯統下的合並?)

vassalize [] #附庸指定國家

discover [] #發現指定國家首都省份

winwars #戰爭勝利點數變為100%

spritelevel [] #指定兵模等級

papvotes #指向候選樞機主教名字會顯示投票情況

kill_cardinal #殺死列表第一位樞機主教

clear #清空控制台

validateevents #重新檢測事件但不觸發

testevent [] [] #測試事件但不觸發

testmission [] #測試任務但不觸發

cash [] #錢

population [] [] #給指定省份增加人口

setmissionaryprogress [] [] #設定一個省份的傳教進度

manpower [] #添加備份兵員

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