遊戲資訊
歐陸風雲4 Europa Universalis IV
  • 發售: 2013-08-13
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《歐陸風雲4(Europa Universalis IV)》是由Paradox製作發行的一款策略戰棋遊戲,是知名的策略遊戲《歐陸風雲》系列第4作。本作相較前幾部在畫面跟音效上雖然沒有多大改變,不過加入了許多心新鮮的遊戲元素包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等。

歐陸風雲4 新手圖文教程攻略 詳細玩法心得

歐陸風雲4 新手圖文教程攻略 詳細玩法心得

歐陸4的確是一款好遊戲,容易讓人沉迷,但對新上手的人來說也有點難度,看見論壇裡好多人有疑問,我也是新手,玩了一段時間,就出來分享下吧,希望能夠給大家帶來一些幫助,本人能力有限,有些不妥之處,還請指正。

一、行政:

1.國家制度和屬性加成(研發行政科技會改變)

2.國王能力:分別是行政、外交、軍事(有些國家決定需要國王行政能力達到要求)

這裡說下繼承人:國王年老病死或者做將軍戰死,就會需要繼承人,繼承人的能力也會顯示。國王死的時候會-1穩定度。繼承人是隨機出現的,通過聯姻可以增加出現幾率,繼承人未滿15歲,國王卻死了,這時候有攝政議會代領,在外交上有點劣勢,例如不能主動宣戰。

繼承人不一定是兒子也有可能是弟弟,從年齡上判斷的。如果沒有繼承人,國王死了,國家正統性會大降,或者有聯姻的話,別國王子會來做國王。(ps:國王能力廢材,繼承人能力優秀,故意讓國王戰死)

3.國家編輯器

國家所有的buff-dubuff都在這裡顯示(產生方式:國家決定,隨機事件,各種貿易)

補充下,這上面人面具的圖示是國家主流文化

4.行政、外交、軍事每月產生的點數(基礎值+國王能力+顧問能力+-隨機事件)基礎值都是3

重點說下顧問:每種顧問類型初期選擇一般只有3個人選,隨機事件和解鎖理念會增加人選,國王更替的時候人選也會變化。

初期建議不選或者選一個能力1的,不用3種類型全選,這樣工資壓力不大,隨著年數增加工資也會提高,顧問也會年老病死。初期根據你的發展方針選行政或者外交吧。(某些國家決定 會需要特定職業和達到一定能力的人選。PS:我就碰到個要求神學家能力還要3,玩了100多年了都沒能碰到)

二、外交

1.這裡可以選擇對手,和對手打仗會有額外獎勵加成,可以根據你階段性目標選擇不同的對手(西班牙初期選阿拉貢,統一西班牙後可以選英格蘭)

2.這裡顯示的是各類和你有關係的國家,有聯盟關係,戰爭關係,你的附屬國,你的宗主國,你改進關係的國家,任務目標國家,聯姻國家等等

3.分別是穩定威望、解鎖的理念數量

4.科技等級(和別國外交的時候看3和4就大概知道別國這時候的基本國情了)

5.重點說下常用的外交處理方法:

①宣戰,不多說了,想開打就宣戰,一定要有宣戰理由哦

②聯盟,有了盟友打架一起上,不過有幾個要注意,主動宣戰的時候,要把自動向盟友發出邀請的勾打上,你的盟友就會自動參戰了;別國向你宣戰的時候,接到宣戰通知要第一時間向盟友求助,不然打到一半萬一你是劣勢的話,再去求助,盟國也不會參戰。

③改善關係,關係改善到100,每年下降3,改善關係到100這段時間會一直佔用一個外交人員,別都出去改善關係了,關鍵時刻沒外交人員使用。

④偽造他國行省核心權限,只能是和你國土有接壤的行省,偽造一般都要3到4年還有被發現的幾率,被發現也就降低關係而已,偽造是主動創造宣戰理由,偽造核心打仗對方割讓後,轉換核心可以節約很多時間,而且可以降低侵略性

⑤王室聯姻,要有一定的關係才能聯姻⑥辱罵,辱罵他國可以臨時降低2國關係,創造宣戰條件,辱罵期間解約可以減少負面影響⑦支持叛軍,鄰邦是強國怎麽辦,去支持叛軍吧。

所有外交行動都需要一名外交人員,一個月內對同一個國家只能執行一次外交任務。

三、經濟

1.殖民地維護費,一個殖民地每個月2.00,降低的會影響殖民地移民速度

傳教者開銷,降低會影響改變宗教信仰的速度

陸軍開銷艦隊開銷,建議平時降低,開戰時拉高,影響部隊的士氣

2.通貨率,什麽都漲價,可以通過科技和理念改善

3.戰爭稅,打仗時自動徵收

4.貸款,突發事件扣錢會產生負數,會自動貸款。年息4,改善理念可以降低

說下關稅,只有海外殖民地的時候才有關稅收入

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