遊戲資訊
垂死之光2 Dying Light 2
  • 發售: 2022-02-04 (PC)
  • 發行: Techland
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《垂死之光2(Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

《垂死之光2》設計師表示每個技能極具顛覆性

Techland的《垂死之光2:堅守人性》原計劃於今年12月發行,但又再次推遲。這是因為開發者想要更多時間進行優化,首席設計師Tymon Smektala在EDGE雜誌上詳細討論了這一點。他指出,額外的兩個月時間將用於“反覆檢查遊戲中的所有內容”,並“捕捉”盡可能多的問題。

《垂死之光2》設計師表示每個技能極具顛覆性

“我們正在反覆檢查遊戲中的所有內容。《垂死之光2》充滿了由數百人創造的、複雜的交叉系統——在製作過程中的某個時刻,它們會真正相互碰撞並開始相互影響、生效,但我們也開始發現各種意外的邊緣情況,我們想要解決這些問題。這些通常是簡單的修複,但我們需要確保測試和追蹤盡可能多的問題修複。這兩個月的時間就花在這上面。也許我們還會塞進一兩個復活節彩蛋……

關於主角Aiden Caldwell將會使用的各種技能,Smektala指出每一種技能都將是“遊戲規則改變者”,可以提供給玩家一種全新能力,讓玩家可以“立即在敵人身上嘗試”。“我們很難創造出具有這種能力設計曲線的遊戲續作。”你已經花了50,100,200個小時在‘增加能力’上,現在你必須從頭開始做同樣的事情。在最初的遊戲中,一些技能只是填充,只是調整屬性。在《垂死之光2》中,每一項技能都具有改變遊戲規則的威力。幾乎每款技能都提供給你全新能力,你可以立即在敵人身上嘗試。”

至於對現有機制的改進,如爪鉤,也比原作有了更現實的物理效果。在《垂死之光2》中,它就像是泰山的繩索。玩家可以用它套住東西,它更有物理效果。而當玩家跑酷的時候,也可以獲得最大的滿足感,比如玩家看到面前有一個巨大的缺口,這時可以把爪鉤綁在某個東西上,然後就可以蕩到缺口的另一邊,然後繼續跑酷。

“我們從項目一開始就了解這個工具,並試圖找到一個公式,讓我們既能保留它原有的味道,又能讓它支持更多玩法,而不是覆蓋它。”

《垂死之光2:堅守人性》將於2022年2月4日面向PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5上推出,還將推出任天堂Switch雲版本。

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