遊戲資訊
垂死之光2 Dying Light 2
  • 發售: 2022-02-04 (PC)
  • 發行: Techland
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《垂死之光2(Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

近日,油管頻道ElAnalistaDeBits製作了一段《垂死之光2》RTX 3050/3080顯卡對比測試,測試中,RTX 3080在開啟光線追蹤和DLSS情況下《垂死之光2》無法實現4K/60幀,RTX 3050無法實現2K/60幀。

《垂死之光2》RTX 3050/3080顯卡測試:

從測試中可以看出,即便是開啟DLSS性能模式RTX 3080在開啟光線追蹤的情況下《垂死之光2》無法實現4K/60幀。

在開啟光線追蹤後,DLSS性能模式下RTX 3050玩《垂死之光2》只能做的1080p和50幀左右,關閉光追RTX 3050玩《垂死之光2》最高畫質不能實現2K/60幀。

除此之外,ElAnalistaDeBits還對DLSS(N卡)和FSR(A卡)進行了比較,從測試中可以看出DLSS更加接近原生分辨率,而FSR相比DLSS就糊了不少。

視頻截圖:

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

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《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《垂死之光2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

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