《垂死之光2》地圖將是前作4倍大!有多個結局
Techland在今年E3大展上公布了全新力作《垂死之光2》,同時進行了一小時的閉門演示。根據參與演示的外媒,該作將這一系列轉向了一個激動人心的敘事驅動方向,前作的1300萬玩家群體可以期待。特別值得注意的是該作將具有多重結局。
開發者認為,這是它們開發的首款擁有分支故事,並且其中的決定對其敘事有重要影響力的遊戲。
在該作中,玩家有多種方式可以破關,玩家的決定會對城市及其居民的活力產生巨大影響,但並不總是不可逆轉的。 Techland強調,在不同陣營轉運站變,將比簡單地返回NPC並殺死它們,要產生更加微妙的影響。而後期的任務會根據玩家的選擇,出現更緊張的內容。
遊戲中,重量級的近戰戰鬥現在更加細膩,需要謹慎的策略和時機來防禦和格擋攻擊。同時該作也體現了令人難以置信的暴力場面,主角不止一次斬首敵人和暴徒,斬殺僵屍血腥滿地。
遊戲的畫面品質也是一流的。城市環境陰沉而混亂,但照明效果極好。城市環境的垂直性提供了極致的舞台,爬上城市景觀的頂端,玩家能夠將目光投向巨大的遠景。據介紹,該作的面積,要比前作+DLC,還要大上四倍多。
目前遊戲發售日期未定。