遊戲資訊
垂死之光2 Dying Light 2
  • 發售: 2022-02-04 (PC)
  • 發行: Techland
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《垂死之光2(Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

《垂死之光2》劇情太逆天了 玩家選擇決定世界不同

近日Techland首席創意官Adrian Ciszewski接受採訪時表示,《垂死之光2》的選擇將會決定整個開發世界的不同,這一點遠遠超過絕大多數RPG遊戲的選擇和結局系統。

《垂死之光2》今年首次在E3亮相,給人留下了深刻的印象。隨後又宣布Chris Avellone加入團隊,負責遊戲的故事和劇情撰寫,各種新聞也在強調玩家在遊戲中的選擇會產生很大影響,令人十分期待和好奇。

Adrian Ciszewski表示,我們沒有辦法統計有多少個選項,遊戲中的選擇都是系統性的,例如維和部隊在遊戲中清除了罪犯控制的街區,同時他們也清除了其他黑暗區域和街區的威脅隱患,這都是自然而然成為體系的。

Adrian Ciszewski進一步解釋,當維護部隊清理了部分的黑暗區域,僵屍們就會找到另一個地方去藏身,同時又會造成一些新的問題和情況。Ciszewski再三強調,這些都是由玩家的行為和決定來驅動的,

世界和城市的改變並不是由任務和故事觸發的。每一個選擇,都會造成潛移默化的矩陣效應,玩家需要有效合理的采取策略,來對付這些變化。

值得一提的是,遊戲中還加入了灰色道德路線,會以此來模擬不同AI的行為。這樣做會讓讓玩家陷入“道德困境”的場景,而不會故意去一味的選擇當好人或是壞人,除了Chris Avellone,Techland工作室雇傭了Karolina Stachyra,他曾參與了《巫師3》血腥男爵的劇情故事創作,《垂死之光2》可以說是陣容班底強大,讓我們期待遊戲的實際表現吧!

《垂死之光2》將於2019年發售,登陸PC,PS4,Xbox One平台。

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