Techland否認被微軟收購 回應《垂死之光2》問題
按照原有的發售日——2020年春季,Techland開發的《垂死之光2》現在已經發售了,但今年1月份,這家波蘭開發商無限期推遲了遊戲,稱需要更多的開發時間以滿足他們的創意願景,他們的首要任務是帶來一個高質量的遊戲體驗,並達到第一款遊戲所設定的高期望。
今天早些時候,波蘭媒體PolskiGameDev.pl爆料了《垂死之光2》的開發狀態,稱消息來自於Techland匿名開發者。這篇文章提到Techland缺乏一個總體的目標,很難實施《異塵餘生:新維加斯》編劇Chris Avellone想要的動態世界以及其他問題。
剛剛外媒WCF收到了Techland針對這篇爆料的官方回應。Techland表示:
“在Techland,我們作為一個團隊工作和成長。我們很自豪我們中的許多員工選擇和我們一起共事多年。提到的文章中包含了各種觀點,來自於我們的員工以及其他匿名人士。每個觀點對我們都很重要,所以我們現在正在仔細地分析提到的所有主題。關於《垂死之光2》,開發工作正在按照我們年初修改的內部時間表進行。”
從Techland的官方回應看,Techland並沒有否認文章中的爆料和開發遇到問題。相反Techland似乎急於接受這些批評,以期在《垂死之光2》發售前至少解決其中一些問題。
波蘭媒體在爆料中還提到了微軟收購Techland的可能性,還暗示微軟可能將在今晚的Inside Xbox直播節目中公布。對此,Techland告訴外媒WCCF,這個消息完全不正確,因為Techland甚至還沒有和微軟談過這件事,而且工作室計劃保持獨立,不想被收購。
Techland開發者Ola Sondej也在個人Twitter上回應了這件事。她說,《垂死之光2》開發沒有遇到問題,目前遊戲處於很好的狀態,不用擔心。她還表示那篇文章的翻譯完全不準確。