育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕
最近育碧前開發者TheHybred在Reddit論壇上表示,Techland故意讓AMD FSR在《垂死之光2》中看起來糟糕。TheHybred表示:“該作是NVIDIA讚助的,所以AMD FSR沒有超質量模式預設,以及最低的銳度值,這可能會讓該技術看起來很糟糕。”
外媒Dsogaming對TheHybred提供的新數值進行了基準測試,機器配置為Intel i9 9900K、RTX 3080顯卡、16GB DDR4,Win10 64位。通過測試發現,AMD FSR超質量模式看起來比NVIDIADLSS質量模式更清晰,表現更好,但幀數稍低於DLSS。
對比截圖(上為FSR質量,中為DLSS,下為FSR超質量):
為了開啟AMD FSR超質量模式,玩家需要打開位於Documents/dying light 2/out/settings的video.scr文件。然後使用以下設置。更改後保存文件,將其設為“隻讀”,然後啟動遊戲盡情享受吧!
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
TheHybred表示:“AMD需要放棄禁止開發者在其讚助遊戲中不包含DLSS,而NVIDIA也不應該故意讓對方技術看起來比實際情況更糟,這只會傷害玩家。沒人想從一開始就受騙,所以這有什麽意義嗎?”