遊戲資訊
垂死之光2 Dying Light 2
  • 發售: 2022-02-04 (PC)
  • 發行: Techland
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《垂死之光2(Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

最近育碧前開發者TheHybred在Reddit論壇上表示,Techland故意讓AMD FSR在《垂死之光2》中看起來糟糕。TheHybred表示:“該作是NVIDIA讚助的,所以AMD FSR沒有超質量模式預設,以及最低的銳度值,這可能會讓該技術看起來很糟糕。”

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

外媒Dsogaming對TheHybred提供的新數值進行了基準測試,機器配置為Intel i9 9900K、RTX 3080顯卡、16GB DDR4,Win10 64位。通過測試發現,AMD FSR超質量模式看起來比NVIDIADLSS質量模式更清晰,表現更好,但幀數稍低於DLSS。

對比截圖(上為FSR質量,中為DLSS,下為FSR超質量):

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

為了開啟AMD FSR超質量模式,玩家需要打開位於Documents/dying light 2/out/settings的video.scr文件。然後使用以下設置。更改後保存文件,將其設為“隻讀”,然後啟動遊戲盡情享受吧!

Scale3D (0.77)

FSR (1.000000)

Upscaler (3)

Upscaling (3)

育碧前開發者:《垂死之光2》故意讓AMD FSR看起來糟糕

TheHybred表示:“AMD需要放棄禁止開發者在其讚助遊戲中不包含DLSS,而NVIDIA也不應該故意讓對方技術看起來比實際情況更糟,這只會傷害玩家。沒人想從一開始就受騙,所以這有什麽意義嗎?”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團