《垂死之光2》太難了!你的善舉可能被視作敵意
自從在E3 2018上公布之後,《垂死之光2》開發商就開始全力打造基於玩家選擇的遊戲環境。遊戲中的每一個玩家抉擇都會對世界的塑造有所影響。這對於遊戲主角Aiden Caldwell意味著什麽呢?他的行動是否有一定的道德標準呢?顯然,道德會是玩家進行選擇的關鍵動機,可以選擇善惡,或是保持中立。玩家也可以成為極端的狂熱分子。比如玩家想要成為《蝙蝠俠》裡的小醜,以在遊戲世界中製造混亂為樂,那也是可以的。不過,這樣的行動對於Aiden來說也是會有負面影響的。
在最近的一次訪談中,Techland的開發者回答了《垂死之光2》寬泛的選擇系統是否存在玩家選擇成為小醜這樣大魔王的可能性。回答是肯定的。不過,任何事情都會有後果,即便是玩家想要在遊戲中為所欲為,最終也會遭遇到某種反噬。
遊戲編劇Chris Avellone在訪談中表示:“沒錯,《垂死之光2》的設計是可以讓玩家扮演任意一種角色的。玩家可以成為樂於助人的行善者,自私的搶劫者,無情的實用主義者,背叛者,甚至是道貌岸然的聖人。在遊戲中也可以拉幫結派,跟別人鬥個你死我活。在遊戲中的行為都會收獲某種回報,不管是預料之中還是預料之外的,同時也會有未知的後果。玩家自然可以製造混亂,但危險可能也會隨之而來。”
在談到混亂之前,開發者對於續作在道德系統上的缺失進行了闡釋。玩家心目中自有一個道德標準。但《垂死之光2》中的世界未必會將Aiden的善舉視作善舉。
“在遊戲中,並不像其它作品一樣有一個傳統意義上的道德標尺或是善惡系統。玩家會以行動來進行評判。玩家自己會知道為何做出這個選擇,其背後的用意又是如何,接下來就要面對其後果。即便玩家的本意一開始並非如此,但某些選擇可能會直接導致玩家與全世界為敵,從而慘遭封殺。而遊戲中某些出自自私動機的選擇反而可能會被城市的居民視作善舉。最終,玩家會有自己的一套道德標準,而遊戲世界也會基於當前環境對玩家的行為進行一些評判。”
《垂死之光2》將於2020年春季發售。