遊戲資訊
垂死之光2 Dying Light 2
  • 發售: 2022-02-04 (PC)
  • 發行: Techland
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《垂死之光2(Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

《垂死之光2》開發商:60FPS的重要性大於4K

《垂死之光2》開發商:60FPS的重要性大於4K

《垂死之光2》(Dying Light 2)是今年E3展會上的驚喜之一,Techland工作室在初代的基礎上讓遊戲體驗更流暢,視效更華麗。

Techland首席設計師Tymon Smektala在一次採訪中表示,他們在初代《垂死之光》發布以後,必須進行技術更新才能跟得上市場潮流。考慮到遊戲過程中充滿快速的奔跑移動和飛簷走壁的跑酷,Smektala認為遊戲的60fps流暢度要比4K分辨率更重要。不過在剩下的開發時間裡,他們的開發團隊是有能力同時達到60fps和4K的。

3dmgame

“我們當然是想實現這個目標,但現在還為時太早,不能給出確切的數字,因為我們還在對遊戲進行優化。當然,我們懂這個市場,你必須支持主機,因為主機廠商非常看重他們的平台。”

“我們應該可以比較輕鬆地實現,因為我們在《垂死之光2》裡使用了新技術。上一部作品使用的是Chrome引擎,後來我們意識到現在已經是4K遊戲的分界點了,我們需要新技術為玩家共更好的畫面效果,所以我們打造了新的引擎,C-Engine,這個引擎足以應付遊戲市場的任何發展。”

“對我們來說最重要的是玩家移動的流暢度,因為這是一款跑酷遊戲。你必須感覺自己真的在這個城市中跑動,所以60fps的重要性大於4K分辨率。但我們依然還有一年的時間進行優化,而且我們有真正的優化大師,所以我們或許可以同時實現4K和60fps。”

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《垂死之光2》預計2019年登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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