前作四倍大!《垂死之光2》地圖大小正式曝光
自《垂死之光2》在2018年的E3大展上展示後,微軟不時曝光各種細節,而近期更是曝光了遊戲的地圖大小。
根據消息,《垂死之光2》的地圖大小是前作《垂死之光》的四倍。既然有了這麽大的城市,引起的第一個後續問題就是耐力。遊戲的耐力系統是否與前作相同呢?
根據遊戲的首席設計師的說法,在遊覽城市期間,遊戲中的耐力系統將支持更新,並且肯定不會成為負面因素,玩家依然可以輕鬆進行探索。
當然,這並不意味著耐力系統會降低遊戲難度,玩家必須巧妙地利用耐力值,特別是在追逐作戰中。
此外,由於耐力持續的時間很長,玩家將有足夠的時間來探索遊戲。但是,它會根據玩家的選擇和遊戲風格而有所不同。