Techland首席設計師暗示《垂死之光2》支持光追
在E3 2019的遊戲演示活動中,Techland首席遊戲設計師Tymon Smektala聲稱,為了在《垂死之光2》中實現實時光線追蹤效果,該開發團隊目前正在與NVIDIA和AMD合作。
Tymon Smektala表示,Tecland目前正在試驗這項技術,這意味著尚不確定《垂死之光2》會在發行時在PC平台支持實時光線追蹤。
事實上,Techland也在與AMD合作,這意味著我們可能會看到這款新的僵屍遊戲可能會在PS5和下一個Xbox主機(Project Scarlett)上推出。我們知道這兩種系統都將支持光線追蹤,所以Techland與AMD合作是非常有意義的。
不過,Tymon Smektala並沒有透露Techland將如何具體使用實時光線追蹤技術來徹底改變遊戲的視覺效果。
《垂死之光2》由C-Engine提供動力,C-Engine是Techland內部新一代致力於開放世界動作冒險和動作rpg遊戲的技術,《垂死之光2》目前計劃於2020年春季推出。