《垂死之光2》有多重結局 城市會因玩家選擇發生變化
近日《垂死之光2》首席設計師Tymon Smektala,在接受Wccftech採訪時表示,《垂死之光2》有多重結局,玩家在冒險過程中能自主塑造城市的面貌。當你在合作模式中前往其他玩家的世界時,會發現彼此之間的差異。
在談及《垂死之光2》RPG要素時,Smektala表示玩家在玩法上擁有自己的選擇。玩家將在遊戲中面對兩股勢力:拾荒者(Scavengers)與和平衛士(Peacekeepers)。和平衛士會不顧一切乾掉每個感染者,而拾荒者則希望能建立屬於自己的天堂,把感染者和其他人都隔絕在外。
《垂死之光2》已經確認由SE發行,將在今年E3上公布更多消息。