《垂死之光2》DLC將避免公式化 開發者希望給予玩家驚喜
Techland為《垂死之光2》承諾了五年的免費和付費內容路線圖,雖然我們還不知道那些較大內容的發布形式,但是Techland顯然想要讓DLC超乎玩家的想象。
《垂死之光2》首席設計師Tymon Smektała在GDC大會的一次採訪中告訴PCGamesn,《垂死之光2》的DLC規模將與第一款遊戲“相似”。他表示:“你當然可以期待遊戲用它們的新挑戰將帶你進入新的環境。我認為你也應該期待——也許這是一句很蠢的話——但你要接受意料之外的事情。”
Tymon Smektała補充說道:“這也是我們想要通過發售後的支持去做的事情。我們想給人們一個驚喜。我們希望為玩家創造一種情感上的期待。‘他們接下來會推出什麽?’我們的計劃是不要讓內容過於公式化。我們的理念是:每一個新遊戲都應該讓你感到驚喜,讓你覺得新鮮,因為我們覺得這是吸引玩家的方式。”
《垂死之光2》的首個主要故事DLC將於6月推出,未來至少還會有一個更大的故事擴展計劃。