《垂死之光2》最新細節 晝夜循環系統將大改
《垂死之光2》的黑夜將不只是僵屍活躍的危險期,同時也是完成特定目標的好時機。
《垂死之光2》在微軟E3發布會上正式亮相,本作將在前作基礎上提供更多改進,其中之一就是晝夜循環所帶來的玩法改變。
創意總監Adrian Ciszewski在一次採訪中表示,雖然目前還不便透露太多,但新作的晝夜循環系統將會迎來巨大改變,可能將成為所有試玩過的玩家最熱議的話題。
他暗示,遊戲中的夜晚不僅意味著玩家需要小心翼翼甚至尋找安全地點躲起來,夜晚也可能成為獨一無二的機遇,無論是戰鬥、完成任務、還是在地形中移動,夜晚都可能帶來新的機遇。
因為白晝是屬於人類的,夜晚是屬於僵屍的,在夜裡會發生更頻繁的戰鬥。雖然新作依然會通過黑暗中的追逐帶給玩家緊張感,但玩家的目標將不僅僅是逃跑並尋找安全地點。
而且白天也會遇到惡化者,它們往往是更大更強的敵人。但是遊戲世界已經是前作事件15年以後的事了,人們已經學會了如何處理和應對僵屍。玩家只要稍微小心一點不被包圍就可以了。
因為本作的地圖是前作的4倍大小,所以有些區域的敵人密度更高,地方密度低,還有些地方已經成為了人類的安全定居點,所以有些街道是安全的。這也讓探索和發現的體驗有所不同。
有些地方遍布人類,有些地方遍布僵屍,所以玩家在探索的時候更不容易感到乏味。
僵屍會生活在屬於他們自己的避難所,所以你需要趁著晚上他們離開老巢的時候潛入僵屍的避難所,找到白天很難找到的道具。而因為建築物通常都是損壞了的,所以玩家需要使用跑酷技巧進行探索。
晝夜交替的改變是為了讓玩家在夜晚獲得更多樣的體驗,不僅是驚嚇,同時也是更加精彩的冒險。
《垂死之光2》預計登陸PC,PS4和Xbox One。