《垂死之光2》主線時長曝光 確認將有多個結局
在6月29日舉辦的“杉果π”硬核玩家派對活動上,Techalnd攜帶《垂死之光2》遊戲參加,期間接受了國內媒體的採訪,透漏了遊戲的多個小細節。
當被問到《垂死之光2》地圖是前作的4倍大,那麽本作故事模式時長是多少,是否會有多個結局時,《垂死之光2》首席遊戲設計師Tymon Smektała回復說,預計本作故事方面的時長大約是20個小時,並且將有多個結局。
“這是一個開放世界遊戲,所以很難去說通關遊戲時長是多少,我們預計故事方面的時長大約是20小時,並且會有多個結局,所以如果你想看到整個遊戲的內容就需要玩很多遍。前作有很多熱情的玩家玩了數百小時,據我所知全球玩得時長最長的玩家達到了4500多小時,所以遊戲在時長方面是很有保證的。
此外遊戲還有一項特色就是支持合作遊玩,在合作模式中可以加入你朋友的遊戲並且看看他們是如何做出抉擇以及這些抉擇是怎樣改變他們的世界的。遊戲中的很多選擇會帶來不同的結果以及新的區域,如果你想體驗不同選擇帶來的後果的話,除了重新玩一遍遊戲之外還可以加入你朋友的遊戲來看看這些內容。”
關於遊戲的合作模式,Tymon Smektała表示,玩家只能遊玩房主的進度內容。
“在劇情敘事方面,所有人都只能玩房主的進度內容,比如你邀請朋友的時候他們玩的是你的進度和城市,你進入其他人的房間時玩的是他們的進度和城市。當你在其他人的進度中遊玩時,你獲得的角色升級以及武器升級等都會保留,所以當你回到自己的遊戲進度中時你會變得更強,但你的世界不會發生改變。”