遊戲資訊
垂死之光2 Dying Light 2
  • 發售: 2022-02-04 (PC)
  • 發行: Techland
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《垂死之光2(Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,——一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

《垂死之光2》實機演示相關猜測分享

《垂死之光2》在近期推出了26分鐘的實機演示(8.27),讓翹首以盼的玩家的心裡有了一些慰藉。玩家“收斂”分享了自己從實機演示中得到的一些猜想,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《垂死之光2》實機演示相關猜測分享

《垂死之光2》實機演示相關猜測分享:

我基本看完了演示;

跑步速度在眼裡感覺有點慢;

也有可能是視角和場景問題;

跳的很高很遠,能像泰坦一樣連續滑牆;

有滑翔翼,血比較假,有點像番茄醬;

武器爛得太快了,而且演示裡基本靠搶,裡面搶了一個神器;

(天蠍,遠程擊退高傷,近程有點像輕型雙手大錘,揮擊速度還行);

滑翔掛牆爬牆除了跑步都消耗體力,所以有一個猜測,實機演示應該是最高難度;

(我沒注意說明,可能已經說明了是最高難度);

建模和畫質很不錯,優化肯定也不錯,感覺箱子有點少,前面一路上沒看見箱子;

抓鉤需要吐槽,可能不能直來直去了,比如直接從樓底到樓頂;

它有點類似於古墓奇兵的蕩繩,可以用來打出重錘和飛踢。

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