《垂死之光2》實機演示相關猜測分享
《垂死之光2》在近期推出了26分鐘的實機演示(8.27),讓翹首以盼的玩家的心裡有了一些慰藉。玩家“收斂”分享了自己從實機演示中得到的一些猜想,感興趣的小夥伴就來看看吧。
《垂死之光2》實機演示相關猜測分享:
我基本看完了演示;
跑步速度在眼裡感覺有點慢;
也有可能是視角和場景問題;
跳的很高很遠,能像泰坦一樣連續滑牆;
有滑翔翼,血比較假,有點像番茄醬;
武器爛得太快了,而且演示裡基本靠搶,裡面搶了一個神器;
(天蠍,遠程擊退高傷,近程有點像輕型雙手大錘,揮擊速度還行);
滑翔掛牆爬牆除了跑步都消耗體力,所以有一個猜測,實機演示應該是最高難度;
(我沒注意說明,可能已經說明了是最高難度);
建模和畫質很不錯,優化肯定也不錯,感覺箱子有點少,前面一路上沒看見箱子;
抓鉤需要吐槽,可能不能直來直去了,比如直接從樓底到樓頂;
它有點類似於古墓奇兵的蕩繩,可以用來打出重錘和飛踢。