《垂死之光2》遊戲性改動猜想
《垂死之光2》的最新實機演示關注該遊戲的小夥伴應該都看完了。從這次的實機演示中有玩家總結出了2代相對1代的一些遊戲性上的改動,並整理的出來,來看看“收斂”的分析吧。
《垂死之光2》遊戲性改動猜想:
1、會有打獵系統,看見路上有兩個人抬了一隻鹿。既然打獵系統有了,可能饑餓,烹飪啥的也會有哦;
2、可以看出來動物沒有變異,如果有變異可能會作為boss出現;
3、路上喪屍極少,比較有生機,可以看見各種人在路上走,並且人們各自的居住區很多,上上下下都有。2代可能不會有大幅度的屠殺喪屍割草,更多的可能是艱難地與NPC對戰以及劇情和選擇;
4、紫光燈極大可能是個戰略性資源,照明彈可能被刪除了,而且需要自己造或者花錢買,可以拿來照射夜魔和短暫造出一片小型安全區;
5、關於夜晚變身的猜測,可以看見在一個夜魔巢穴的時候手錶只剩一個綠色了,應該與光照有關,極度黑暗的情況下會變成夜魔。