遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Techland
  • 平台: 發售:2015-01-26
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

上世代主機弱爆 《垂死之光》取消PS3和X360版

由《死亡島》系列的開發商Techland製作的僵屍大作《垂死之光(Dying Light)》現在是一款純次世代遊戲了,因為該作的PS3和Xbox 360版本已確定取消,隻登陸PC、PS4和Xbox One平台。

開發商Techland日前宣布,《垂死之光》放棄登陸PS3和Xbox 360平台,原因是上世代主機的性能不夠,實在跑不起來這款龐大的沙盒僵屍遊戲。

垂死之光

“在經過幾次內測後,我們最終決定放棄上世代主機平台,只在PC和次世代主機平台上發布這款遊戲。”Techland在官方Facebook頁面上公布了這一消息。

“簡單地說,如果在上世代主機上發布,《垂死之光》就不能同時滿足正常運行和保持遊戲標準要求這兩大基本條件。”

“為了保證《垂死之光》是一款讓你能享受其中的遊戲,我們選擇不妥協性能,只能在當前最強大的三個平台上發布。感謝這個選擇,現在我們可以確定,無論你購買的是哪個版本的遊戲,都能享受到最佳的遊戲體驗。”

在離開PS3和Xbox 360平台後,根據開發商的說法,《垂死之光》在紋理和技術層面又有了明顯的提升。

垂死之光

“舉個例子,現在遊戲中可以做到同螢幕出現20萬個目標。”Techland說。

“再加上我們用了高仿真的物理光照技術,我認為我們真正的把次世代平台的性能發揮到了極致。”

“除了這些技術層面特性外,還有我們的核心遊戲內容,比如自然運動,比如三重角色開發系統,比如元素豐富的開放世界。要在《垂死之光》中把這些全部實現,不借助次世代先進的技術是不可能的。所以,我們只能遺憾放棄PS3和Xbox 360平台了。”

《垂死之光》將於2015年1月與玩家見面,敬請期待。

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