全新體驗 《垂死之光》不會成為第2個《死亡島》
國外Techland遊戲公司的主製作人Maciej Binkowski近日在接受外媒記者的採訪時表示,《垂死之光(Dying Light)》將與《死亡島》截然不同,玩家從中將感受到嶄新的遊戲體驗。
幾年前Techland遊戲公司從Deep Silver公司脫離出來,並失去了《死亡島》遊戲的開發權。自那以後,他們便決心自主開發一款全新的末世生存題材遊戲。
Maciej Binkowski在採訪中表示,新遊戲的開發過程十分不易,他說:“有些時候,我們不得不對已經開發好的內容進行重新審視,因為我們感覺它們與《死亡島》太像了。”
“為什麽會產生這樣的感覺?我們怎樣才能把遊戲做得不同且有趣。開發一款新的遊戲真的很難,有時候所產生的問題會令你感到無從解決。”
“我們沒有選擇,必須開發一款新遊戲,所以我們的團隊進行了集體討論,究竟該做一款什麽樣的遊戲,裡面應該加入什麽元素。我們不能再做另外一款《死亡島》,我們必須為玩家帶來一些新意。什麽內容算“新”,很難詮釋,但是我們必須去嘗試。經過了大家的共同努力,我們為大家帶來了《垂死之光》。”
《垂死之光》北美地區的發售日為2015年1月27日,歐洲的發售日為1月30日。