《垂死之光》次世代版用SMAAT2X技術 畫質碉堡
雖然開發商Techland曾多次表示要讓《垂死之光》達到1080P+60幀,但現在玩家們不得不面對一個失望的現實,為了確保遊戲的穩定運行,該作的PS4和Xbox One版的遊戲幀率全部下調為30幀。
不久前《垂死之光》高級製作人Maciej Binkowski在接受採訪時正式確認了此事。“是的,無論是Xbox One版還是PS4版都將鎖定在30幀。我們也做了不少測試了,但結果顯示為了遊戲的流暢運行我們不得不採用30幀的效果。”
除此之外,Maciej Binkowski還透露稱他們會在PS4和Xbox One平台採用SMAA T2X技術,此舉將進一步提高遊戲中的抗鋸齒表現,畫面也自然會更上一個層次。
《垂死之光》將在1月27發售,登陸的平台則有PS4,Xbox One及PC。
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