Techland確認《垂死之光》畫面效果鎖定在30幀
雖然已經舉行過幾次公開的演示,也讓玩家了解了不少有關於《垂死之光》的內容,但Techland卻一直沒有在這款遊戲的幀數上給出大家具體的答案。早些時候Techland稱他們將會努力把遊戲做到1080P+60幀,但如果沒有辦法確保遊戲能穩定運行的話他們也會毫不猶豫地改用30幀。於是乎,預言成真了。
不久前《垂死之光》高級製作人Maciej Binkowski在接受採訪時正式確認了此事。“是的,無論是Xbox One版還是PS4版都將鎖定在30幀。我們也做了不少測試了,但結果顯示為了遊戲的流暢運行我們不得不採用30幀的效果。”
除此之外,Maciej Binkowski還透漏稱他們會在PS4和Xbox One平台採用SMAA T2X技術,此舉將進一步提高遊戲中的抗鋸齒表現,畫面也自然會更上一個層次。
《垂死之光》將在1月27發售,登陸的平台則有PS4,Xbox One及PC。