開發商稱《垂死之光》將改變玩家處事的態度
《垂死之光》從宣布以來已經快一年了,儘管我們仍然不知道遊戲具體的發售日期,我們還是有一些關於遊戲的內容和挑戰的細節同大家分享。如果一款遊戲可以讓你反思你所做出的決定或者你在生活中的所作所為,那麽遊戲的故事就一定是非常精彩的。
這就是遊戲的開發商Techland目前正努力想在遊戲中達到的效果。遊戲並不只是一款開放世界遊戲,製作者想讓遊戲的故事更加出色。遊戲設計師Maciej Binkowski談論了遊戲故事的潛力,同時也談論了遊戲中的挑戰將如何改變玩家的心態。
他說:“我們仍然相信遊戲還有提高的可能。可以有更多好的故事,也可以有更多優秀的遊戲元素。所以我們認為可以在遊戲中加入很多東西,最終我們也這麽做了。
我們想讓玩家去感受故事,並在過程中成為一個更好的人,遊戲世界中那麽多的挑戰同時出現,肯定會改變人的想法。”
玩家的成長和逐漸改變玩家的想法是一個很好的想法,但是要帶入到遊戲中就不那麽簡單了。紙上談兵永遠是最簡單的。這款遊戲有著很巨集大的構想。
遊戲目前前景很好,但是仍然有太多未知因素。《垂死之光》還沒有一個具體的發售日期,發售的平台為PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360和PC。
遊戲截圖: