地下城3更新補丁介紹 10月24日更新內容一覽
-Windows:移除了對於vcredist2015的依賴,修複了以此所引起的跳出及系統崩潰等遊戲啟動問題。
-玩家若使用不兼容的GPU,會在遊戲啟動時收到通知。
平衡性:
-“法力盾”冷卻時間增加到20秒。
多人平衡性:
-“流星雨”和“冰霜炸彈”現在減少眩暈持續時間。
修正:
-“積極發薪日”(技能書,吃書的怪物不會領工資,反而會上繳自己的一份工資)實際上是給你錢,而不是讓手下多領1次工資。
-當選中的部隊裡包括娜迦去攻擊時,不會產生有時候娜迦不加血的情況。(框住A發現娜迦偷懶不加血,獸人表示修複的吼呀!)
-切到外圍世界的前幾幀有可能導致的渲染錯誤。
-讀取存檔時陷阱和門有時不能重建的bug。
-某些法術在冷卻期間被錯誤重置CD的bug。
-獸人陣營生物死亡時被扔到地下或鼻涕將其放在重生室機器上不能正常復活的bug。
-修複2種音樂(地下和地上背景音樂)同時播放的錯誤。
-修複部分聲音及音效的錯誤。
-當拖動滑鼠標記方磚時,有可能釋放失敗的bug。(挖坑,鋪磚有時候釋放失敗)
-UI菜單的小調整,以適應不同模式下的遊戲。
-法師的鏈照明法術可視化有時會導致一個錯誤的線條畫在一幀的螢幕上。
-當非處於分辨率16:9的情況下主菜單圖像輕微褪色及損壞的bug。
-修正了兩個相同的王座房間主題在同一時間啟用默認的bug(存在於預購版玩家會遇到的問題)
-修複了在地下世界可視範圍外的紋理缺陷。(戰爭迷霧)
-修複了船隻模型瑕疵。
多人遊戲
-“榮譽場”:2號和3號玩家在地下中產生的英雄現在表現正確。
-“絕對邪惡的陰影”:固定的影子運動有時在遊戲結束後被打斷。
-“王子地獄”:地圖特定UI按鈕滑鼠懸停文本固定住。
-“Yaina Overproud”結束:英語定位固定錯誤。
-“Yaina Overproud”結束:門戶的小地圖圖標固定問題。
-“饑餓,饑餓的食人魔”:玩家再也不能錯誤地通過柵欄了。
-“Yaina Overproud”結束:防止yaina傳送到無法到達的位置