地下城3好玩嗎 地下城3玩家心得評測
這是一款半即時戰略半防守遊戲。自帶簡中,支持單人/多人,有基礎教學/劇情戰役/自定義隨機地圖,前兩種其實都是充當教程,劇情比較短,主要是玩自定義。
操作習慣類似WAR3和DOTA2,左鍵框地圖,右鍵點地板,支持快捷鍵。不過沒有WAR3那麽高的操作要求,就像我介紹的,該遊戲很像WAR3自定義裡的防守地圖,目標也是守住自己的“冰封王座”,隔一段時間就有一波敵人來進攻,王座被推就輸了。
地圖分為地下和地表兩層,地下全是玩家的,不過處於未挖掘狀態,需要用農民去挖,農民是自動生成自動工作的,不需要管理,看著不爽時可以抽他們,據說可以提高工作效率,當然我是支持人權的,沒這麽乾過。
挖掘出平地後就可以建造發展了。遊戲有幾種資源:金幣,雞,工具箱,人口,邪惡值,魔法值。
金幣在挖掘時就自動產出,而且有可能遇到金礦甚至鑽石礦,鑽石礦是無限的。
雞是給部隊吃的食物,還有一定的回血療效,需要大片的養雞場,我一直不夠用。
人口方面農民不佔人口,部隊每個士兵佔一個,可以通過研究提高上限。
工具箱,邪惡值,魔法值都是高級建造研究需要的資源。
生產軍隊類似星際裡的蟲族,先鋪一層地板,然後在地板上建造一種兵營,兵營自動出一個兵,需要注意的是該士兵死亡兵營也會消失,需要重新建造。
在地下集結一波大軍就可以攻上地表了。
點左邊小地圖是地表,右邊小地圖是地下。
任務目標在地圖上有標記,單層迷霧,需要視野範圍,類似DOTA。
戰鬥操作比較簡單,我都是全選攻擊後排就看戲了。建議隊伍搭配近戰+奶+遠程,所有技能攻擊都是自動的,幾乎不需要微操。
隨著戰鬥,士兵可以被動升級,而英雄的升級需要消耗資源主動研究。
地表戰鬥的同時不要忘記地下防守,即使我把地面快清空了依然有敵人刷出來打我基地,所有地下一般留兩三個人,再造點陷阱。陷阱是該遊戲非常重要的一個玩法。敵人的進攻路線是固定的,可能有辦法建造路障,讓敵人走蛇形路線,增加陷阱或者炮塔的有效輸出。(真的是防守地圖啊)
遊戲可玩性還是蠻高的,有三大種族,各有不同的兵種建築,還有眾多魔法。科技樹也比較大。
但是,僅推薦給喜歡WAR3防守地圖的玩家,否則還是算了。