Gearbox:《永遠的毀滅公爵》評分很不公平
Gearbox的聯合創始人Brian Martel近日表示《永遠的毀滅公爵》的評分並不客觀,分數偏低。
“其他遊戲也有類型的處境,這是一個經歷了15年風吹雨打的系列,不過它從來沒成為人們心中的經典?”Martel在Eurogamer八月份的採訪中說。
開發商稱:“這遊戲本該如此,對於今時今日的遊戲技術來說,這個顯得有點落伍。”
“《半條命》如果現在拿來測評的話分數肯定不會高,信不?”
“我認為我們對那些經典的系列皆有一絲懷念之情,但對於現在的遊戲人來說,他們是否也會這樣?我認為這對毀滅公爵來說也是如此。”
Martel並不確定目前對遊戲的怨氣是由何而來,並說某些評測簡直就是亂來。“我們就順其自然吧,我認為每個人都應該感激遊戲的製作人。”他說。
《永遠的毀滅公爵》在歷經10年艱辛開發後在6月份上市,而在主要的幾大平台上Metacritic得分慘淡,僅獲得49-54的分數。